隠れ生成ルール
- 隠れは1-2、2-1、2-2、3-1のマップで生成されます。
- 隠れ生成ポイントの周りには必ずイベントスロットが存在します。
(1) イベントスロットには、転送ゲート、建物、宝箱(地上のリソース)、戦闘、自動販売機が含まれます。
(2) 現在のバージョンでは、戦闘終了後や宝箱取得後にスロットにマーキングが表示されるため、隠れを探すのがより簡単になりました。マップ上のすべてのマーキングされたポイントはイベントスロットを意味し、自動販売機を追加することですべてのイベントスロットをカバーします。ただし、使用後のイベント建物は壁に変わり、マーキングされません。取得した宝箱の建物はマーキングされますが、壁スロットにはなりません。使用した建物の位置を直接覚えておく必要があります。
(3) 戦闘終了時に一部の戦闘ポイントのマーキングが消える場合があります(理由は不明です)。したがって、戦闘前後に隠れが周囲にあるかどうかをすぐに確認し、最後は自分の記憶に頼る必要があります。
(4) 2-1の隠れトンネル(鍵が必要な位置)はイベントスロットではありません。その生成は隠れの後に行われるためです。
- ボス転送ポイントの正確に右側の2つのマスはボスの中心スロットです。隠れは中心スロットの2つのマス範囲内には生成されません。
例えば、以下の2つの図で1番がボスの中心ポイントを表し、隠れは赤い十字架で示されたスロットには生成されません。
- 建物スロットの直接上には隠れが生成されません。
一般的には使用しないルールの一つで、時折宝箱の直上に壁スロットのみがある場合があります。隠れがその場所に存在しないことを知っていれば問題ありません。
- 隠れは条件を満たすスロットの中で、周りの空きスロットが最も多いスロットにランダムに生成されます。
空きスロットは、転送ゲート、戦闘、宝箱、自動販売機を含むすべての移動可能なスロットを指します。建物は含まれません。
要点:隠れの周りには必ずイベントが存在すること、隠れはボスの中心ポイントから2つのマス以内に存在しないこと、隠れの周りの空きスロットの数が最も多いこと。
初心者向けの小技:隠れは「解呪巻物」または「浄化巻物」を使用して探知できます。両方の巻物の範囲は2つのマスで、一部の人々は浄化巻物の範囲は1マスだけだと思っていますが、それは浄化巻物の特別な効果に影響を受けています。浄化巻物は周囲の1マスの戦闘をクリアできますが、これは追加効果であり、本来は2マス以内の隠れをクリアする効果は変わりません。
隠れを探す方法 エッジタッチ探索法
この方法は、隠れがある場合、片側のエッジに立って反対側のマップが表示されるというものです(小さなマップに注意してください、通常は反対側のマップは明るく表示されません)。
高速モードでもこの方法は非常に有用です。戦闘の隣のスロットを探ることができるためです。怪物の周りを探索する際は直接怪物にテレポートしないようにしましょう。戦闘がない場合でも、普段歩く時に壁に多くの空きスロットがあることに注意し、片側に立って反対側を見ることができるかどうかを確認してください。以下の図のように、戦闘のない周囲に多くの空きスロットがある壁を注意深く調べました。
また、隠れは建物の隣に現れることもあるため、建物の横のポイントも探索できます。「隠れは建物の近くでは比較的まれに出現します」という主張には一定の理由があります。建物の横の壁は基本的に1つのスロットしかなく、通常は空きスロットが4つしかありません。ただし、出現しない場合もあります。
この方法を使用すると、隠れを発見できなくても、隠れが現れる可能性のある位置を排除できるため、最後に隠れを見つけるのに役立ちます。
統計と排除法
すべてのマップを探索した後、隠れが出現する可能性のあるすべての場所を隠れ生成ルールに基づいて統計します。通常、エッジタッチ探索で排除された位置を基準にして、1〜2つの隠れの場所を特定することができるはずです。
具体的な実行方法:イベントポイントの周りの壁を観察し、周りに空きスロットが比較的多い壁を見つけます。その中で周囲の空きスロットが最も多い壁を統計し、隠れはその中にあります。最も多い空きスロットの数は通常5ですが、時には4または6の場合もあります。
また、隠れの周りに少なくとも4つの空きスロットがあるという可能性の誤解もあります。これは一般的には正しいですが、地図生成の状況によって異なる場合があります。周り3つのスロットで隠れを確認したことがありますが、それは以前のバージョンであり、現在のバージョンでそのようなマップを生成できるかどうかは確実にわかりません。このような極端な地図を発見した場合は、共有していただければ光栄です。
具体的な例:
注:ここでは古いバージョンのマップを使用し、可視化のために自動販売機を表示するmodを使用しました。現在のバージョンでは、自動販売機は隠れスロットとして表示されます。また、デモンストレーションの便宜のため、以下の図では地上のすべてのリソースを取得しましたが、建物は使用しませんでした。
珍しいケースでは、周りにすべて空きスロット(かつイベントが隣接している)の壁がある場合、それを直接探知します。隠れがある可能性のあるポイントは1、2、3番の3つで、周りにはいずれも5つの空きスロットがあります。探索の過程で2番や3番のポイントを排除し、1番の近くで巻物を使って隠れを発見しました。
ここで探索の重要性が示されています。探知せずに3番を排除する場合は、追加の巻物が必要かもしれません。
前述の例と似ていますが、1番と2番が可能な隠れポイントであり、解呪巻物の範囲が2マスであることを活かして、4で巻物を使って安定して隠れを発見します(実際にはこの時3の周りにモンスターがいましたが、地図をマークした後にバグが消えたため、私は探索プロセスで3を排除しました)。
より複雑なケースでは、隠れが周囲に4つの空きスロットがある可能性があります。この場合、建物の周りに隠れが発生する可能性に注意する必要があります。1、2、3番はすべて可能なポイントです。解呪巻物の数に基づいて開くかどうかを判断します。解呪巻物は2マスの範囲をチェックできるため、最初に4で巻物を使用して1番と2番のポイントを探り、今回は運が良く直接的に1番で隠れを見つけました。
同様に、可能なポイントは1、2、3、4、5、6で、周囲にはすべて4つの空きスロットがあります。最悪の場合、3枚の解呪巻物が必要です。ただし、探索時に注意深く見ると、1番と2番はエッジタッチ方法で判断できます:2番は戦闘前に壁に寄せて確認でき、1番は戦闘後に前に進まずに直接壁に寄れば確認できます。最終的な隠れは1番に現れました。
上記の後半の例は比較的複雑なケースですが、多くの場合、探索中に隠れを直接発見できるか、または排除法によって可能な隠れポイントが1つしか残らないため、基本的には1枚の巻物で解決することができます。
その他の方法 もちろん、地図作成巻物もあります。
解呪巻物がない場合、瞬間移動巻物を使ってみることもできます。各試行ごとに15%の確率で直接隠れスロットにテレポートするため、確率は低くありません(一部の主張では確率は10%だと言われていますが、コードを見る限り15%のようです)。
また、遺物「神秘な花輪」を使用する方法もあります。ただし、ここまで来たので、おそらくあなたはすでに優れた探索者であり、花輪に頼る必要は全くありません。
巻物の小技:1-2では、呪いのモンスターを倒すときに彼らのバフアイコンから落ちるアイテムを見ることができます。それは必ず解呪巻物です。