《怪物猎人:荒野 Monster Hunter Wilds》会心率解析(暴击几率)

《怪物猎人:荒野》是一款庞大的游戏,拥有大量的功能、隐藏机制、消耗品和游戏特有的术语需要学习。虽然该系列的老玩家有一定的常识可以依赖,但新玩家常常会困惑菜单中的某些词汇,尤其是当游戏期待玩家已经了解这些术语时。

其中一个令人困惑的术语就是会心率,这是《怪物猎人:荒野》中武器特有的机制。它是一个核心的战斗属性,在某些情况下,它的作用几乎和基础攻击力与防御力一样重要。以下是会心率的工作原理。

会心率在《怪物猎人:荒野》中的作用

在《怪物猎人:荒野》中,会心率是用来代替暴击几率的术语,也就是使用武器时对敌人造成暴击的概率。会心率的数值范围从0到100,0表示0%的暴击几率,100则表示100%的暴击几率。一个会心率为100的武器将保证每次攻击都能造成暴击。

暴击命中时,默认会对伤害增加25%。也就是说,如果武器的普通攻击伤害是100,那么暴击攻击的伤害将为125。这个百分比可以通过暴击提升技能进一步增加。最棒的是,会心率暴击还会加成伤口的额外伤害效果,使其更加致命。

玩家可以通过伤害数字上方的粉色发光线来轻松识别是否发生了暴击(如下图所示)。

要让武器的会心率达到100是可能的,但需要集中精力,构建一个合适的装备,并配合正确的技能组合来实现。自然,付出的努力是值得的。

元素伤害默认无法通过会心率进行暴击。

如果武器有负会心率会发生什么?

在《怪物猎人:荒野》中,某些武器可能会有负会心率。像-5会心率这种情况是相当常见的,通常是对一款强力武器的削弱,目的是平衡它其他过于强大的属性。如果武器有负会心率,它就有可能造成削弱伤害。

例如,-10会心率的武器会让该武器在命中时有10%的几率造成削弱伤害。削弱伤害与暴击伤害完全相反,意味着这些攻击会造成-25%的伤害。所以,如果一个普通攻击的伤害原本是100,那么削弱伤害则会减少到75。

如何在《怪物猎人:荒野》中提高会心率

猎人可以通过以下方式提高会心率属性:

带有会心率加成的武器

在《怪物猎人:荒野》中,某些武器一开始就带有会心率的基础加成。这些武器是建立依赖高会心率来造成巨大伤害的最佳选择。你可以通过在武器锻造时检查右侧菜单中的比较窗口,轻松查看武器的会心率加成。

会心率加成技能

在《怪物猎人:荒野》中,某些技能可以在满足特定条件时增加武器的会心率。以下是最好的会心率加成技能:

暴击眼:增加会心率。

暴击拔刀:在执行拔刀攻击时增加会心率(例如,长剑)。

潜在力量:在满足特定条件时,暂时增加会心率并减少体力消耗。详细信息请见这里。

弱点剖析:增加攻击敌人弱点和伤口时的会心率。

这些技能可以通过套装加成、装饰品和护符获得。

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