在《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》中,你通过战斗、任务和探索来获得经验值(XP),但你不能随意分配你的点数。一旦你积累了足够的经验,你需要在篝火旁休息,才能真正提升等级并分配点数。
这与一些其他游戏不同,在那些游戏中,技能通过使用自动提升。
经验和升级机制
在你探索世界、击败敌人、完成任务时,你将获得经验。
一旦你的经验条填满,你的角色就可以升级了,但游戏不会让你花费点数,直到你休息。
你需要坐在篝火旁休息,才能触发升级界面。在这里,你可以分配:
一点属性点
一点技能点
即使经验条已经满了,什么也不会发生,直到你休息。
在哪里花费你的点数
休息之后,你将能够分配你的点数。
属性包括力量、敏捷、耐力、实用性、精神力和感知。这些影响诸如伤害、生命、耐力、魔法力量、潜行奖励和制作效率等内容。
技能树解锁被动加成和战斗特性。每个类别可以单独提升,并且许多类别会解锁新的构建方式,如专注于格挡的战士或远程施法者。
你不需要训练师或特殊物品来花费这些点数;只需休息,分配点数,然后继续前进。
不是使用即提升
虽然一些东西通过使用来提升(比如重型盔甲穿戴时获得经验),但升级是基于经验值的,而不是活动。
你不是通过挥动武器来提高技能。
它更具结构化。击败敌人、完成任务、提升等级……然后通过分配点数来选择你想要的构建,而不是通过重复行为。
你可以用起源药水重新分配点数
如果你后悔你的构建,你可以稍后重置它。
起源药水,在游戏初期的地牢出口附近可以找到,能够重置你所有的属性和技能点选择。你将保留任何被动提升的技能,但你的构建将从头开始。
只要确保你确实想重新开始;这种药水很稀有,除非你以后找到另一个,否则不能重复使用。
休息是必须的
即使你已经升级,你的点数也不会生效,直到你休息。
这不仅仅是为了睡觉……它是游戏确认你升级的方式。可以把篝火当作角色菜单的版本。
确保你有以太蛛网来为篝火提供燃料;没有燃料也能休息升级,但会限制你在休息时能做的其他事情。
在《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》中,升级机制很简单,一旦你理解了系统,但它隐藏在篝火的机制背后。
不要等待,想知道为什么你的属性没有变化。休息、分配点数并继续前进……否则你可能会成为唯一一个因为从未休息过而被卡在3级的冒险者。