如果你刚刚开始玩《铁匠大师》或在小棚子里卖木勺子,难以扩展业务,下面是一些实际有效的建议。
以下是最有用的技巧,可以帮助你加快制作速度,增加员工数量而不至于破产,并防止客户(和工人)因无聊而离开。
我们跳过无关紧要的内容,直接进入重点。
提前规划你的锻造布局
如果工人需要绕大圈子才能完成工作,你的店铺运行效率会降低。将铁砧放在炉子附近,将木工台放在木堆附近,水桶放在一个中央位置。
一旦解锁了助手,你可以稍微扩展工作站,但在初期,紧凑而高效的布局能减少大量不必要的走动。
另外,尽量将架子和制作区设置得离仓库尽可能近。
这样,在你解锁矿区和森林系统后,可以大大减少助手的移动时间。
避免发生堵塞
如果你开始看到铁堆或某个工作站出现交通堵塞,说明是时候扩展了。
增加一个额外的铁砧或金属储存箱,分担工作量。
长长的工人等待队列意味着他们没有在制作,而你依然在支付工资。
而且,是的,放置第二个水桶实际上比你想象的更有帮助。
挑选合适的工人并正确升级
雇佣时,首先要看工人的特性。有些工作速度较快,有些较慢,有些工资要求较低。
如果需要,可以刷新工人池,但每次刷新都会增加成本。
对于铁匠来说,根据他们的特长来选择提升方向。如果他们在金属加工方面很强,就侧重这方面。
如果他们从不使用设计桌,就不要浪费点数在设计上。
如果你想要一个纯粹的专家,可以使用“优先最高技能”自动分配。如果是需要平衡属性的助手或矿工,可以使用“平衡”选项。手动控制最好适用于混合角色。
不要过早雇佣过多工人
是的,更多的工人意味着工作进展更快。但更多的工人也意味着你每晚在支付工资时会流失更多金币。
在游戏初期,只雇佣完成商人订单和基础店铺订单所需的工人。等到你有了源源不断的材料流动,店铺也开始带来收入时,再大规模扩招。
如果你每天都在挣扎着支付工资,那就说明你扩张得太快了。
商人订单仍然是主要的收入来源
即使你有了一个高档店铺和一排排商品,商人合同仍然是你早期大部分金币的来源。
不要把所有订单都堆积在金属订单上,混合一些木材相关的工作,分摊工作量。
是的,你可以标记高优先级的工作,让你的工人优先处理那些,这在有时间限制的订单出现时尤其重要。
分配合适的工人角色
不要随便将工人分配到随机的工作岗位上。助手更适合搬运或冶炼。铁匠应该专注于他们擅长的工艺。
如果某个工人在设计方面很强,把他们安排到设计桌上,每天制作设计点数。
后来,当你解锁了顾客购物系统时,将铁匠分配到制作架子,雇佣一个有魅力特性的收银员,并安排助手在制作区和商店之间搬运物品。
设计点数 = 更好的物品 = 更多的利润
早早地把某个工人安排到设计桌上,即使感觉进展慢。
你需要设计点数来提高物品的稀有度。更高稀有度的物品能卖得更贵,并且能获得更多的精通点数,从而解锁更多功能。
设计点数还解锁新的蓝图,因此要保持这一小步的积累。长期来看,这会带来回报。
明智地使用你的精通点数
精通解锁新的工具、蓝图、工人,甚至新区域,如矿区和森林。
首先,优先解锁能减少制作时间或提供更好员工选项的功能。等你准备好扩展被动收入时,再解锁商店。
早期优先解锁实用功能,而不是外观装饰。等你不再捉襟见肘时,再来装饰店铺。
装饰提升商店客流量
商店不仅仅是为了好看。每一件装饰品都会增加商店的吸引力,吸引更多的顾客。
关键是,每增加一排架子,你就需要更多的装饰品来维持扩展奖金的增长曲线。
因此,在你开始放置10个额外架子之前,确保你有足够的装饰来匹配它。
并且,尽量把相似的物品放在一起。比如,一整面墙的锤子比商店内随便散落的随机物品卖得更好。
让助手处理物流
一旦你解锁了仓库和外部资源区域,助手变得至关重要。
他们可以在地图上搬运矿石、木材和成品。只要确保他们的存储位置离得近。
此外,一旦你需要更多的金属锭,把他们分配到冶炼岗位。他们会让铁匠们专注于制作,而不是搬运。
《铁匠大师》并不难,但它奖励那些真正关注布局、员工和升级的玩家。如果你的锻造进程变慢或金币枯竭,检查一下工人瓶颈、过度雇佣或缺失的工具站点。
通常这是一个可以通过更聪明的规划来解决的问题。
现在去擦亮些酒杯,或者如果助手再忽视你的银矿堆,就让他试试火焰吧。