在《光与影:33号远征队》中,吕涅是一位非常有趣的队员,因为她没有固定的玩法风格。她可以通过多种强力的攻击技能帮助队伍输出伤害。如果你不喜欢这种玩法,吕涅也能凭借她的辅助技能,帮助队伍生存更长时间。此外,她还有“异色”系统,能够增强她的所有技能。
这些特性相结合,使吕涅不仅是一个重要的角色,也是你队伍的一个宝贵资产。为了获得这两者的最佳效果,优化吕涅的优点,本指南将展示她的最佳构建。
最佳武器与技能
吕涅的主要力量来源于她的技能和异色。然而,在你足够升级后,她的武器也有相当强大的输出能力。
武器
她的武器是“吟游诗人”,使用自由瞄准机制。在4级时,你可以通过自由瞄准随机击中另一名敌人。到10级时,自由瞄准的伤害会增加到50%。这把武器最重要的特点是20级时,每次使用自由瞄准,你都会获得一个随机的异色。
这个构建的主要目标是保持不断激活的异色,因为正如前面提到的,她的技能效果会随着异色的增加而成倍增长。
技能
在《光与影:33号远征队》的故事中,吕涅初始时需要通过升级她的技能,才能使攻击更具威力。通过购买以下技能,她的攻击会更具威胁。
吕涅是一位元素战士。她使用的每种元素(火、冰、电、土、光)都会产生一个异色。例如,如果她使用土元素技能“地之崛起”进行攻击,她将获得一个土异色;或者如果她使用“电击”技能,她会生成两个电异色。
你可以通过悬停在技能上查看每个技能生成多少异色。
她最多可以积累四个异色。因此,确保在收集异色的同时,也要及时消耗它们。
治疗光 此技能可以使选择的角色恢复30%到40%的生命值,还能解除状态伤害。该技能消耗4点行动力,但如果你拥有三个土异色,则不会消耗行动力。在战斗后期,当你耗尽了药剂时,这个技能将成为帮助你扭转战局的重要因素。
狂乱 该技能将消耗你所有的异色,针对单一目标发动强力攻击。如果你激活了四个异色,该技能还会附带击破效果。
闪电舞 这是该构建中消耗行动力最多的技能。它消耗7点行动力,对单个目标造成6次攻击。而且,使用火、冰和土异色时,攻击伤害会增加。
雷霆坠落 与闪电舞相比,你会更频繁使用雷霆坠落技能。主要是因为它消耗5点行动力,但可以攻击目标2到6次。拥有火异色时,伤害会增加。
大地升腾 虽然该技能的伤害较低,但可以同时削弱所有目标的生命值。为了增加伤害,电异色可以提升技能威力。需要注意的是,这个技能消耗3点行动力,并生成土异色,这使得治疗光技能在战斗中变得免费。
电击 你可能会把这个技能作为主要攻击技能来使用。虽然它的伤害较低,但每次攻击会命中敌人3次,并且每次使用都会生成两个电异色。
电击技能作为基础技能生成异色。而且,如果你不断使用她的普通攻击并搭配便宜的技能使用,你可以快速积累行动力。在积累行动力时,大地升腾也可以作为群体控制技能使用,因为它可以一次伤害多个敌人。
所以,当你在降低敌人的生命值时,闪电舞蹈和雷霆降临会在你回合的背后增加额外的力量。如果你有足够的污点,混乱可以在攻击时协同增加伤害,消耗敌人大量的生命值。
最棒的部分是,当你进行这些攻击时,你还会积累每个元素污点,使得所有这些技能的效果更强。如前所述,持续生成的污点让你的所有技能造成更多伤害。
治疗光辉让你可以更加积极地进行游戏,因为你和你的队友有了一个缓冲。这意味着,如果情况不利,你可以使用这个经济实惠的技能来以稳定的速度治疗自己或其他队员。但记住,当你获得三个土元素污点时,这个技能是免费的。
如果你拥有重生技能,可以考虑使用它来代替治疗光辉。你不能治疗自己,但可以复活一个倒下的角色,恢复最多70%的生命值,并获得两个额外的行动点。
最佳属性
对于属性,这里是你可以使用的顺序。不过,建议你稍微调整每个属性,以确保吕涅根据你的游戏风格发挥最佳效果。
生命力
力量
幸运
敏捷
防御
这个顺序之所以有效,是因为吕涅的耐久性较差。给她一个大幅度的生命加成,可以让她在战斗中坚持更长时间,因为她是主要的治疗角色。其次,力量排在第二位,因为她的许多低伤害攻击可以削减敌人大量的生命值。
她的大部分技能都带有暴击攻击加成;通过提高幸运属性,你的攻击可能会变成暴击,从而造成更多的伤害。
敏捷和幸运是可以互换的。你可以在这两个属性之间来回调整,保持它们的平衡。然而,如果你更多地投资敏捷,她将能够更频繁地进行攻击。当吕涅进行第二次或第三次攻击时,她能够更快地获得行动点,从而更频繁地使用她的技能。
能够在同一回合使用闪电舞蹈和混乱,可能会让战斗结束得比开始时更快。
尽管防御排在最后,但尽可能关注防御仍然是个好主意。吕涅在这个构建中有更多的生命值,但确保她能承受更多的攻击也是一个明智的选择。
吕涅的最佳符纹和灵光色
这个构建中的符纹强调了吕涅的关键特点,比如她的自由瞄准机制、为她提供行动点以及在生命值较低时使她的攻击更强。
SOS能量:当吕涅的生命值低于50%时,攻击力增加。
多功能:每当你使用自由瞄准技能时,吕涅的基础攻击力会增加约50%持续一回合。如果你的敏捷属性已提升,你可能能在一次行动中多次提高基础攻击力。
激活起步IV:战斗开始时,吕涅将获得一个行动点,这让她更容易使用一些便宜的技能。所以,如果你能尽快使用像“电击”这样的攻击,你将拥有更多的控制权。
对于吕涅的灵光色,你可以根据需要选择想要的被动技能。这个构建已经让她成为一个强力战士,能保持自己和队伍的生存。但通过添加某些灵光色,她可以变得更强。
先发制人:让你先手进行攻击。
欺诈者:这将让你在第一次攻击后获得一次额外的行动。
闪避者:每次闪避后获得一个行动点。但请注意,这只能每回合使用一次。
能量大师:每次获得行动点时,增加一个行动点。
死能量点II:每当你击倒敌人时,你将获得最多三个行动点。
这个设置让她能够通过多次行动获得大量的行动点。此外,先发制人和后续攻击的机会也能帮助你早早使用那些消耗较高的技能。
最终,这个构建的核心在于让吕涅能够在战斗开始时正确使用她的技能组合。基础攻击有帮助,但现在你可以更多地依赖她的技能和自由瞄准,而不会失去太多的行动点。这样,你就有了更多的选择来应对接下来的战斗。