조합 방식
상점 인터페이스를 열면 동시에 주문 합성이 열리며, 최대 7개의 룬을 넣어 스킬을 합성할 수 있습니다 (초기에는 3개의 슬롯만 있으며, 천부 트리에서 점차 해제 및 업그레이드해야 합니다). 일반적으로 룬의 개수는 스킬 강도에 비례합니다.
구성 요소 유형
게임 내 룬은 크게 두 가지 유형, 즉 원소 룬과 강화 룬으로 나눌 수 있습니다.
원소 룬: 현재 3가지 속성(불, 얼음, 번개)이 있습니다. 주문을 융합할 때 원소 룬을 넣으면 주문의 속성과 피해 범위에 영향을 미칩니다.
강화 룬: 주로 주문의 형태를 변경하며, 속성에는 영향을 미치지 않습니다 (단, 속성 룬을 하나도 넣지 않았을 경우는 제외).
합성 규칙
먼저, 최종적으로 얻는 주문에 어떤 것들이 영향을 미치는지 설명합니다.
룬 배치 순서
룬 속성
룬 개수
룬 배치 순서
같은 룬이라도 다른 순서로 배치하면 다른 형태의 주문을 얻습니다. 아래 그림과 같이 두 가지 다른 순서는 스킬 형태에 영향을 미칩니다.
산탄 룬이 앞에 있을 때: 기술 형태가 더 규칙적이며, 두 차례의 화염구 주문이 산탄 형태로 발사됩니다.
산탄 룬이 뒤에 있을 때: 기술이 화염구 발사에 더 중점을 두며, 산탄 형태에 대한 요구는 낮아지지만, 여전히 일반적인 산탄총에 대한 인식과 기본적으로 일치합니다.
따라서 배치 순서가 더 앞에 있는 룬일수록 주문이 그것에 중점을 두는 비중이 높은 것으로 추측됩니다. 충분히 멋지고 규칙적인 주문 형태를 만들고 싶다면, 강화 유형 룬을 앞에 두는 것을 우선적으로 보장하세요.
룬 속성
같은 룬에 속성만 변경했다면, 주문은 속성만 변경되고 나머지는 기본적으로 동일합니다. 아래 그림처럼 2개의 화염구를 2개의 얼음구로 변경하면 화염구가 얼음구로 변하며, 다른 부분은 기본적으로 일치합니다. 하지만 얼음구 자체의 탄속이 화염구보다 느리기 때문에 발사 속도도 더 느려집니다.
룬 개수
같은 룬에서 개수를 늘리거나 줄이면 주문 강도에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 화염구 룬을 하나 줄이면,每次释放(매번 시전 시) 이전에 본 두 차례가 아닌 한 차례만 발생합니다.
메커니즘 확장
물론 위에서는 산탄 + 마법 구체의 조합만을 예로 들어 설명했습니다. 게임 내에는 다양한 강화 룬이 많이 있어 각종 기괴한 형태의 주문을 조합할 수 있습니다.
예를 들어, 기관총 + 산탄 + 화염구를 조합하면 많은 횟수의 화염구를 발사하여 막대한 피해를 줍니다.
여기에 추가로 오중(五重) 룬을 부가하면, 스킬 형태가 5개의 방향으로 대량의 산탄을 발사하는 형태로 변합니다.
이 상태에서 포대 룬을 추가하면, 자동 조준 기능을 갖추고 많은 횟수를 지속적으로 발사하는 포대를 소환할 수 있습니다.
물론 여기서 오중 룬을 제거하면 탄막 발사 횟수가 줄어들고, 매 라운드 5발에서 3발로 줄어들 것이라고 추측됩니다. 룬 개수가 점점 많아지면서 산탄의 비중이 낮아져서 이런 상황이 발생하지만, 오중 룬이 이 점을 보완해 주는 것 같습니다.
메커니즘 소개는 여기까지입니다. 게임 내에는 다양한 룬이 많이 있으므로, 여러분은 룬 설명을 바탕으로 직접 조합을 추측해 보시면 됩니다.