おすすめアイテム
NPCに初めて蜂蜜酒を贈ると、信物が解除されますが、初期の蜂蜜酒は比較的入手が困難ですので、順番に贈ることをお勧めします。
魔女先生:素早いマナリジェネレーション、全回復で2000のマナを回復
スケルトン:幸運の歯、一度だけ蘇生できる
カロン:財布、出かけるときに100ドル持って行ける
クモ:シルクリボン、20ポイントのアーマー(シールド)を取得し、アーマーを持っていると各地で+2ポイントを得られます。
ゴーストドーラ:幽霊の玉ねぎ、部屋を出るたびにすべての体力が回復しますが、個人的にあまり使いません。なぜなら、回復する体力には上限があるからです。
信物の効果は、持ち出し後に最初に対応する神と出会うことができます。自分がプレイしたいビルドに応じて誰に贈るかを選択できます。
武器
魔女の杖:初期武器、感触は第1世代の槍と同等で、突き攻撃です。初心者向けでわかりやすいです。
シスターブレード:双剣、攻撃頻度が速いです。
影の炎:切り傷、おすすめしません。
ムーンストーンアックス:攻撃頻度は低いですが、ダメージが高いです。
シルバースカル:第1世代の砲と同等で、発射される弾薬を拾う必要がありますが、改造されたハンマーでの効果が比較的大きいです。
スキルの感想とおすすめ
通常攻撃
雷、愛、海、氷、雷と愛はダメージが高く、海は敵を後退させる効果があり、氷は気持ちよく敵を制御できる凍結を持っています。
火神の持続的な燃焼は、体力バーが完全に燃え尽きるまで待つ必要があり、使いやすさには欠けるようです。職人神の爆発にはクールダウンがありますので、考慮されません。
特殊攻撃
職人特殊:400の範囲ダメージを与えますが、20秒のクールダウンがあります。通常の攻撃で主にダメージを与えるビルドには、補助として職人特殊を持参し、複数の敵を一度に攻撃する際に便利です。
愛特殊:素朴な高ダメージ。
海特殊:後退効果があり、複数の敵に囲まれたときに逃れるのに役立ちます。
ダッシュ
海ダッシュ、Xボタンを長押しすると衝撃ダメージが付加されます。
愛ダッシュ、通常のダッシュ
他に特に使いやすいものはありません。
グレネード/マジックサークル
グレネードはこの世代ではマジックサークルに変更され、スキルを使用すると地面に円を描きます。
すべての武器にお勧めのもの:氷のリング、雷のリング、火のリング、これらの3つは持続的なダメージを与え、ボスを倒すのにも地図を進むのにも非常に便利です。特に氷のリングは、凍結タイプのスキルを持ち、敵を拘束し、大勢の敵に対して効果的です。唯一の欠点は最終的なボスが凍結と減速を受けないことです。
光のリングは、爆発すると同時に3回攻撃し、爆発ダメージを与えることができます。アポロにはいくつかの祝福があり、特にマジックサークルの流れに非常に適しており、マジックサークルの範囲を拡大してマジックサークルが消えるまで、マジックサークル内でマナを回復するなどがあります。参考にしてください。
職人のリングは、3回攻撃しますが、範囲が狭く、あまり使いやすくありません。
アシスト ハンターゴッド:途中で遭遇するハンターゴッドは、最善の選択肢はファイアサポートです。その効果は攻撃と同時に追尾矢を放つことです。また、祝福の1つは、法陣が消えるときに法陣内の敵に20のダメージを与えるもので、非常に有用です。
スピードゴッド:一般的には使われませんが、使用する場合は回避を重ねることを選択します。
援軍 ムーンゴッドの祝福は実際には第1の救援システムに相当し、CDは蓄積された青の消費によって計算されます。たとえば、青を70消費した後、1回の救援が使用できます。スキルをアップグレードすることもできますが、少なくとも第2層に到達する必要があります。
ムーンゴッドには、援軍が回復する祝福があります。初期回復量は35で、3回の援軍が可能です。ただし、各ボスを倒した後に泉水を飲むと援軍の回数がリセットされます。第2層に到達するとアップグレードでき、最大で1回あたり45のHPを回復し、6回の援軍が可能です。
エンパワーメント 第2世代の各祝福は属性を持っています。例えば、ポセイドン神、アイスゴッドの祝福は水属性であり、雷神、太陽神の祝福は光属性です。エンパワーメントは、一定数の同じ属性を持つ必要があります。たとえば、ポセイドンのエンパワーメントは、4つの水属性の祝福を持つとHPが100増加します。
しかし、正直なところ、このシステムは初期段階ではあまり使いやすくありません。一部のゴッドルームはエンパワーメントに入ることができればよいです。
ビルドの推奨 ソード1 ポセイドンの基本攻撃、アフロディーテの特攻、ポセイドンのダッシュ、水属性のスキル祝福を複数選択し、できるだけポセイドンのエンパワーメントを取得するか、またはムーンゴッドの回復援助を取得します。
ダガー1 背後からの攻撃ボーナスを持つ特性を選択し、氷または雷の基本攻撃、特攻匠を選択します。背後からの攻撃のためにダッシュが必要なため、回避を多く積むか、ハンマーを改造して特攻を前方に投げることができます。
ダガー2 蓄積攻撃後に一時的に無敵になり、基本攻撃の最後の段階が高ダメージを与える特性を選択します。したがって、基本攻撃を中心に構築し、アフロディーテの基本攻撃、雷神の特攻、またはその逆を選択します。
アックス1 高いダメージの特性に基づいて基本攻撃を取ります。太陽の基本攻撃(攻撃範囲が広がる)、特攻には匠神がダメージを補います。または、何でも構いません。任意の強力な法陣でモンスターを制御し、ムーンゴッドの回復と組み合わせる必要があります。血が十分あれば、スタンドアウトプットすることができます。アックスの基本攻撃の連続段階の最後の一撃は範囲ダメージを与え、ダメージが高いため、ハンマーを改造して基本攻撃の最後の段階の攻撃を2回行うように選択します。
ヘッド(砲)1 ハンマーを改造して自動的に弾薬を回収しますが、弾薬の数が1減り、弾薬が+2増えます。雷の基本攻撃+氷の法+ムーンゴッドの回復を選択し、ハンマーを改造して、プレイを楽しむことができます。
省エネ:ムーンゴッドの回復+氷の法で持続性と出力を確保し、他の部分は任意でプレイしてください。トークンのお勧めは、1層+2層が最高であり、先生のトークンはMPを回復します。3層になると、死からの復活が1回増えます。
才能システム アカナの祭壇:タロットカードのように見えるため、タロットカードと呼びましょう。このシステムは第1世代の魔鏡に相当し、リソースを集めて才能を解放します。ただし、第1世代とは異なり、異なる才能は異なる数のスロットを占めるため、受動的なリソース(塵)を集めて解放するだけでなく、スロットを解放するリソース(魂)も集める必要があります。
推奨される受動的なスロットの解放:
魔女:チャージブルースキルを使用すると、一時的にスローモーションに入ります。
三姉妹の復讐:法陣内の敵に+20%のダメージを与えます。
タイタン:+30 HP、+30 MP
エターナル:一度だけ蘇生する能力を持ちます。
ムーン:法陣が爆発するとき、その威力が+50になります。
ダークナイト:毎秒追加で2の速度でMPが自動的に充電されます。