是的,R.E.P.O.的地图完全是随机的——不仅是在轮换上,连实际布局也都是随机的。每次你游戏时,地图都会随机生成,这意味着没有两场比赛会发生在完全相同的环境中。
R.E.P.O.地图的工作原理
地图是程序生成的 – 每次布局都会改变,保持游戏的新鲜感。
地点的随机轮换 – 你不会总是连续遇到相同的设置。
没有固定的模式 – 与传统地图不同,这些地图不仅仅是重新排列的;每次都以不同的方式构建。
当前R.E.P.O.中的地图
尽管布局会变化,但你将遇到以下主要地图地点:
赫德曼庄园
疾风学院
废弃竞技场
服务站
麦克贾内克车站
每场比赛都将在这些地点之一进行,但具体的设计、房间和通道每次都会有所不同。
如果你发现自己从未认出过一张地图,那是因为你从未见过那一版本的地图。R.E.P.O.通过随机生成的布局让每场比赛都充满了不可预测性,保持了游戏的活力。