《时空奥德赛 Chrono Odyssey》职业与战斗攻略

《时空奥德赛》是一款即将发布的动作战斗MMO,由南韩MMO开发资深人员组成的Chrono Studio开发。目前,游戏中确认有六个职业:剑士、游侠、法师、圣骑士、狂战士和刺客。

每个职业可以使用三种不同的武器,虽然你一次只能装备两种武器。这创造了一个双武器战斗系统,可以通过武器切换和连击不同的技能组合,轻松击败困难的Boss和一波又一波的小怪,探索游戏的开放世界。所有职业没有性别限制,意味着你可以选择任何性别来玩任何职业。

《时空奥德赛》战斗攻略

《时空奥德赛》中的战斗系统以动作战斗为主,更像是《黑暗之魂》系列的战斗体验(虽然我们不喜欢把所有游戏都和《黑暗之魂》比较,但这里的确有些相似),强调精准的格挡与闪避,以及武器连招,玩家如果非常擅长自己的职业,可以避免传统MMO中的升级刷怪模式。

这种战斗方式在早期关卡中尤为明显,敌人攻击迅速且伤害高——如果你能熟练掌握职业技能与基础操作,进度会比那些还在挣扎应对怪物的玩家快得多。第一次面对“千倍刺客”Boss时,我们一度被打得满地找牙;但当我们打造了新的裤子并习惯了格挡后,最终成功击败了它。

目标锁定系统

《时空奥德赛》没有在PVP中使用目标锁定,目标锁定仅限于PVE,并且是可选的。此外,游戏没有自动选敌系统。

你可以在PVP中使用远程武器进行目标锁定,但目标锁定会滞后敌人的位置,因此几乎无法使用。

因此,技能招式和普通攻击的瞄准主要依赖技巧与时机。如果服务器稳定,角色与NPC的动作流畅,这种方式比自动选敌系统的战斗方式可能更具挑战性和奖励感。

远程攻击甚至还有爆头伤害加成。

《时空奥德赛》六个确认职业

剑士

剑士是一个近战职业,其技能集通常会让人联想到MMO中的坦克职业,但剑士同样具备大量的攻击能力。剑士可以使用大剑、双刃刀和剑盾。

狂战士

狂战士是一个依靠血性怒火的职业,能成为一个不可摧毁的旋风,挥舞着链刃和双斧,进行猛烈的战斗。另一个重型近战职业,狂战士使用链刃、双斧和战斧。

备注:如果你玩过《新世界》的斧头职业,你可能会有类似的感觉。

游侠

游侠是一个远程职业,可以使用十字弓和弓箭,同时也能使用剑术技能进行近战。暂时不清楚纯远程配置(如十字弓和弓箭)是否强势,但从目前的游戏体验来看,似乎有空间进行多样化和非主流的构建。

法师

经典的法师职业,法师使用法杖、魔法球和魔法书。如果在《时空奥德赛》中有一个专职治疗职业,我们猜测它将由法师的技能提供。然而,目前尚无其他MMO中常见的“治疗/伤害输出/坦克”三位一体的明确证据。由于游戏中大量的单人副本内容,开发者可能希望每个职业都能独立完成副本。

圣骑士

哦,圣骑士——在大多数现代MMO中鲜见的经典职业,通常以重型武器为主,如钉锤、长矛和戟。圣骑士可能是一个支持型职业,能够使用法力为盟友施加增益。

刺客

刺客听起来非常有趣:通过隐身和快速移动来消灭敌人,使用腕刃、弯刀和火枪。这个职业有一些独特的机制,如活力和血性怒火,这使得技能轮换至关重要,以获得最大伤害输出。看起来这将是一个相对难度较高的职业。

技能与构建

每种武器总共有八个技能,但你在任何时刻只能激活其中四个。你可以通过武器熟练度树来提升这些技能,解锁技能和一系列被动技能。

技能冷却时间很重要,因为一些技能有较长的冷却时间。这时,时间操控机制的作用就显得尤为重要,这也是《时空奥德赛》中时间的来源。

在战斗中停止时间

《时空奥德赛》最有趣的机制之一是独特的时间操控装置——“时间仪”,你从游戏一开始就能使用它,它充当了某种类的职业终极技能,但与职业本身无关。

你可以停止时间、快速推进时间、倒退时间,甚至进行时间扭曲。你可以利用它来停止敌人,闪避强力攻击,或者通过倒退时间来链式连招技能。虽然我们还没有机会全面体验这个机制,但我们期待未来几个月能看到更多的内容。

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