在一个对人类生命充满敌意的外星行星上维持一个巨大的移动基地,需要大量的设备。在《多重人生》中,你必须独自保持所有设备的良好工作状态(而且是独自,独自,独自)。当资源紧张时,你可能会发现自己不得不放弃某些物品,以确保其他对任务至关重要的物资始终可用。
游戏提供了很多不同的物品可供制造,你需要聪明地选择要制造什么。始终首先确保你有足够的这些必需物品。
使用维持生产功能,将你的最低库存设置为下面推荐的数量,游戏将自动排队制作,以确保你保持在该水平。
采矿前哨站
推荐库存:1
采矿前哨站是你获取资源的主要方式,这些资源是你完成任务所需的大量物资。从钻探有机物为基地提供燃料,到提取快速金属以便运输回地球,你需要在地图各地部署和操作这些模块化的机器。
采矿前哨站不算特别昂贵,但它们占用储存空间,因此你不希望库存中有太多。随时准备一个,这样你可以轻松开采任何发现的深层矿藏,然后在寻找下一个目标时再开始制作另一个。
你还可以打包并重新部署采矿前哨站,而不是制作新的前哨站,这样可以节省资源,但会浪费一些时间。
在每个行动结束时,你将有机会自动回收尽可能多的前哨站和基站。拿走能拿的,但不要为了携带所有物品而建造额外的储存空间;额外的房间会增加基地的质量,可能导致你需要更多燃料才能离开,从而拖慢整体进度。
钻头卡带
推荐库存:2
维塔拉钻头使用这些一次性卡带来融化阻挡你前进的岩石,因此它们是探索每个地图区域所必需的。与采矿前哨站不同,你一次不需要太多钻头卡带;但与采矿前哨站不同的是,钻头卡带不能回收,因此一旦使用完一个,你应该将替换卡带排在优先队列中,以防在遇到更多岩石时不能继续前进。
生食
推荐库存:每个角色2个
温室可以将有机物转化为生食,你可以将生食转化为熟食。在整个团队的饮食上完全依赖美味的自种蔬菜,虽然诱人,但这太昂贵且资源密集,不可行。
相反,保持一定量的生食库存,以便在紧急时能为团队迅速做出熟食。一些体面的饭菜可以大大改善基地成员的情绪;在他们情绪特别低落或叛逆时保存这些食物。
食物会在每天开始时消耗,因此尝试预测基地成员的情绪何时会变糟,并在局面变得非常糟糕之前做出熟食。
基站组件
推荐库存:5
基站组件每次制作为三件一组,不同类型的基站需要不同数量的组件。如果你需要建造更多基站,通常可以只制作基本类型的基站,每个基站只需要一个组件。
从第二章开始,你可能需要依赖更昂贵的旅行基站和枢纽基站,它们的成本较高。保持至少5个基站组件库存,意味着你总能在紧急时建造所需的基站类型,尽管之后需要补充库存。
像采矿前哨站一样,基站可以回收,组件也可以返回储存。如果你拆解了一个前哨站,最好也把它使用的基站一并带走,这样它们可以在其他地方更好地利用。
宇航服电池
推荐库存:每个行动1个
简的所有工具都由他宇航服内部的电池提供电力,在外出探索时尤为重要。你可以在前哨站和旅行站给电池充电,但来回奔波会浪费大量时间。最好有备用电池,可以随时更换进行充电。
尤其是在你拿到光源器之后,它比任何其他工具都更消耗电池。
随着游戏挑战越来越复杂,你会发现自己使用宇航服电力的频率越来越高。你可以研究升级来增强电池容量,但最终的解决方案是携带更多电池。尝试携带与当前行动章节相等数量的备用电池,这样你应该能应对大多数情况,而不至于常常耗尽电力。
修理工具包
推荐库存:2
即使技术员不断进行维护,基地内部的某些东西最终还是会坏掉。这不是“是否”的问题,而是“何时”的问题。如果一个模块发生故障,你或其他变体将需要使用修理工具包并花费数小时修理它。
如果你手头没有修理工具包,你需要先制作一个才能修复故障。始终保持至少两个修理工具包库存,这样你就可以直接进行修理,并且在其他设备发生故障时还有备用工具包。
营养膏
推荐库存:每个角色2个
基地里的每个人都需要吃东西,即使只是没有味道的营养膏。营养膏是从你珍贵的有机物中在厨房制作出来的,是保持团队成员食物供应的必需品。
吃营养膏不会影响任何人的情绪(无论是积极还是消极),但如果完全错过一餐,情绪就会受到影响。始终为整个团队准备至少两天的食物,以防万一出了什么问题,无法做饭。
别忘了,简·普莱姆也需要吃东西,否则他会更容易感到疲劳。
辐射过滤器
推荐库存:3
在《多重人生》中,没有什么能比基地的辐射护盾失效更能让你陷入困境。没有辐射过滤器,你的团队将面临生病、房间故障和其他快速失控的混乱。你绝不应该让这种情况发生。
一旦游戏允许,打开辐射过滤器的自动更换功能,永远不要关闭。
在正常情况下,一个辐射过滤器可以持续24小时,但在磁暴期间,它们会消耗得更快。始终保持三个辐射过滤器库存,意味着你有一个今天用,一个明天用,还有一个备用。
在辐射风暴期间,每天结束前一定要检查一下辐射过滤器的库存。如果没有至少一个在储存中,可以用来替换过夜的过滤器,尽量熬夜制作一个,即使这意味着你会变得疲惫不堪。