
1:實戰朔雷好。雲閃技能時間太長,導致放之前要製造條件,影響戰鬥節奏,且高難關卡容錯率降低。為了加12%大招傷害的詞條,犧牲了太多實戰優勢,不值當。所以選朔雷
2:就跟暗主無冠者無妄者一樣,無冠者倍率高但他媽太墨跡範圍小不脫手要一直點
3:別信網上說用雲閃的up,雲閃boss實戰很難打滿,而且切回主c吃輔助的延奏一般就是十幾秒,雲閃打六下太墨跡了,會丟很多加成。再者雲閃打六下的過程中,boss打你,你一旦躲閃,這就相當於白打。
最後提一嘴之所以他們認為選雲閃的最重要的地方,在於雲閃打滿六下會有共鳴解放加成,但大略一算就知道,這12%的加成不是獨立乘區,算完後最多也就3或4%的提升,但用雲閃浪費的地方可就不止3、4點了。
結論:朔雷。