作为由一对在视觉小说推理游戏领域颇具传奇色彩的游戏创作者制作的下一款游戏,像《百日战纪 最终防卫学园》这样的游戏,玩家可能会期待其中有很多对其他流行文化的致敬,实际上你并不会失望——游戏中的一个队友几乎每次说话时都在提到这些致敬。
在《百日战纪 最终防卫学园》游戏中,你会发现有很多向其他受欢迎的电子游戏、标志性动漫甚至网络迷因的致敬,随着你通关,你将能够发现更多。
学院有100天,极限脱出
第002天,极限脱出
虽然这款游戏有《弹丸论破》的氛围,但你还会发现许多向内克吉智彦的视觉小说系列《极限脱出》致敬的元素,而且方式也很有趣——比如分支结局的设计。
不过,最早提到《极限脱出》系列的时刻出现在达鲁米提到游戏中的逃脱房间元素时。在这些逃脱房间中,你需要和一群古怪的角色一起解开逃脱谜题,而在这里你虽然是在战斗,但感觉依然很熟悉。
不要反转你的社交链接!
第011天,《女神异闻录3》
另一个确认《女神异闻录》系列存在于《百日战纪 最终防卫学园》世界中的细节是达鲁米在第011天的学校时提到,孝见试图过早说服翼和学加入与入侵者的战斗,这会危及到反转他社交链接的机会。
在早期的《女神异闻录》游戏中,你的朋友被称为社交链接(《女神异闻录5》中才开始使用“知己”一词),在对话中做出冒犯性的选择,或者在朋友最需要你时拒绝他们,会导致这些关系的反转。你需要花时间做出弥补,直到角色原谅你。所以或许达鲁米在这方面真的是很懂如何理解你的朋友。
多么可怕的命运……
第006天,《塞尔达传说:魔吉拉的面具》
当Eito在第006天逃离学校时,达鲁米提到他可能遭遇了可怕的命运。此时,团队将前往救援他,穿越不朽之火之外的废墟(希望在路上能获取一些资源——你很快就会需要它们!)。
如果你是《塞尔达传说》系列游戏的粉丝,那么这个非常熟悉的句子可能让你不禁打个寒战!在《时之笛》开头,变身后的林克被一位角色问道:“你遇到了可怕的命运,不是吗?”这位角色从此成为游戏中的一个诡异的标志性人物。是时候重玩一下了!
《美少女战士》本不必与这些东西战斗
第024天,《美少女战士》
当风暴袭击学校,拓海在第024天前往探险时,你会在前往废墟尽头的最终目标时,发现许多卡片散落在游戏板上。
根据你探索的程度,或者你在这次出行中仔细观察的程度,可能会比这更早找到,但在我们的游戏中是第024天。
这张机会卡是纺织品卡,提到一位穿着黑色斗篷的狡猾男子,怀疑他是否是“传说中的盗贼,黑领结面具”,如果你选择思考是不是他,而不是忽视他或追赶他,你会看到他掉落一朵玫瑰。美少女战士的粉丝会立刻认出这段“燕尾服面具”的梗。
值得成为接受的梗
第006天,《瑞克和莫蒂》
当绘登在第006天失踪,白鹿告诉团队那些不愿意战斗的人将被赶出学园时,拓海试图鼓动大家进行一次探险,去废墟中寻找他。当达尔米听到拓海和武丸要去时,她说出了这句台词。
虽然为了避免过多的脏话,达尔米的回应被审查过,但她的话是对《瑞克和莫蒂》中一个广受喜爱的梗的引用。
有时候游戏确实是疯狂的
第009天,《斯巴达三百勇士》
当白鹿对那些即使看到绘登加入仍不愿意战斗的人进行训斥时,团队可以从她的语气中察觉到她并不是开玩笑。达尔米提到白鹿把学园管理得像“疯狂一样”,拓海则回应道,这整个事情听起来“挺斯巴达的”。
2006年历史动作片《斯巴达三百勇士》讲述了斯巴达与波斯之间的战斗,其中有一位角色在被处决前宣告“这是疯狂的”。在杀掉他之前,国王大喊道:“这是斯巴达!”
希望完美无缺
第007天,《真人快打》
这些梗似乎总是出自达尔米之口,对吧?当你的队伍准备迎接第007天的首次指挥官战斗,也就是绘登加入战斗队的那天,达尔米对于能“取出侵略者的心脏”并获得完美胜利感到兴奋。
任何玩过《真人快打》系列的人都不会对这种战斗宣言感到陌生,那是在特别残酷的战斗后,你会对对手做出这样的动作。可惜的是,似乎没有人像达尔米那样对这一概念如此开心和兴奋。
是时候开始杀戮游戏了!
几乎每次与达尔米交谈时,《弹丸论破》
在《百日战纪 最终防卫学园》一开始,你一介绍自己给达尔米·天宫,她就开始说她觉得某一刻杀戮游戏是不可避免的,甚至对学园的复活机制感到沮丧,认为这排除了这一概念。
虽然你不必玩过《弹丸论破》系列游戏才能玩《百日战纪 最终防卫学园》,但许多喜欢幸田的代表作系列的粉丝都在学园里度过他们的100天。也许等你完成了主线剧情后,你也许真的能参与到那个杀戮游戏中。