在《上古卷轴4:湮灭》的原版中,难度设置是通过一个从1到100的滑块来调整的。这让玩家可以精细地调整自己的挑战难度,尽管这种调整方式有些模糊。《上古卷轴4:湮灭重制版》摒弃了这种方式,转而采用了更容易理解的设置——五个固定的难度选项,类似于《上古卷轴:天际》中的设置。
当然,你的选择只能告诉你最基本的信息。我们的《上古卷轴4:湮灭重制版》难度指南旨在解释具体的变化。以下是不同难度选择所带来的具体变化。
《上古卷轴4:湮灭重制版》难度设置
在首次启动《上古卷轴4:湮灭重制版》时,你需要在以下五个难度选项中做出选择:
初学者
学徒
能手
专家
大师
《上古卷轴4:湮灭重制版》的难度设置唯一改变的是伤害修正值,因此你不需要担心比这更复杂的东西。具体来说,难度越高,你所受到的伤害越大,而敌人所受到的伤害则越少。
以下是具体的计算方式:
难度 | 伤害修正值 |
---|---|
初学者 | 敌人受到2倍伤害,玩家受到0.5倍伤害 |
学徒 | 敌人受到1.5倍伤害,玩家受到0.75倍伤害 |
能手 | 敌人受到1倍伤害,玩家受到1倍伤害 |
专家 | 敌人受到0.286倍伤害,玩家受到3.5倍伤害 |
大师 | 敌人受到0.167倍伤害,玩家受到6倍伤害 |
正如你所看到的,专家和大师难度会对玩家造成极大的压力。你的敌人需要承受大量的攻击才能被击败,而你会变得更加脆弱。坦率来说,我们认为《上古卷轴4:湮灭重制版》中的专家和大师难度设置有些过于苛刻。
由于能手是默认的难度,我们建议除非你想训练你的武器、护甲和毁灭魔法技能,否则最好选择这个难度。
这些技能都需要你与敌人互动,你可以依靠较弱的生物作为“训练假人”,并且由于你在敌人倒下之前会使用更多次这些技能,你将获得更多的技能经验。
我们需要指出的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的难度计算可能会发生变化,如果Bethesda决定对游戏进行补丁更新,改变难度设置。这种情况可能永远不会发生,但考虑到专家和尤其是大师难度的修正值过于极端,这种变化并不是完全不可能。