《光与影:33号远征队》符纹与灵光的解析

在《光与影:33号远征队》中,符纹与灵光提供了一种自由的方式来定制你的队伍。通过根据需要更换被动能力,你可以应对特定的情况,或者创建一个几乎能满足所有需求的构建。然而,对于新玩家来说,这个系统可能一开始有些难以理解。

如果你在理解符纹和灵光时遇到困难,不必担心。本文将详细解释它们的工作原理,并教你如何利用它们为你的队伍配置所需的能力,帮助你在《33号远征队》中生存下来。

如何使用符纹

符纹是可以装备的饰品,你将在《光与影》中各处找到它们。每个符纹都是独特的;找到多个相同的符纹将会提升你现有的符纹的等级,提高装备后的属性加成。这意味着每个符纹及其相关能力只能装备到单个角色上。

每个角色最多可以装备三个符纹,并且你可以在战斗外随时在角色菜单中自由更换它们。装备或卸下符纹没有任何费用或惩罚,因此你可以随意尝试,直到找到适合的配置。

当符纹通过找到额外副本而升到更高等级时,它们的属性加成会增加,但能力保持不变。因此,高等级的符纹更好,因为它们提供更有效的增益,但如果你仅仅是为了它们的被动能力来装备符纹,那么它们的等级就不那么重要了。

如何使用符纹来创造灵光色

在战斗中装备符纹后,当你赢得战斗时,符纹会向掌握进度条推进。一个符纹在四场胜利后就会被视为“掌握”,并为其能力授予一个灵光。

掌握进度是由符纹跟踪的,而不是由单个角色跟踪的。例如,如果你在两场战斗中使用致命燃烧装备给古斯塔夫,再换成吕涅装备两场战斗,它仍然会在第四场战斗后生成一个灵光,即使每个角色只装备了它两场。

每个符纹只能被掌握一次;你不能从同一个符纹获得多个灵光色。这意味着灵光色和符纹一样独特。

灵光色的作用是什么?

灵光色让你在不装备符纹的情况下,依然能够获得与其同名的被动能力。由于每个角色只能装备三个符纹,且不能超过这个数量,灵光色是装备被动能力的主要方式。

与符纹不同,灵光色在装备时并不会提供属性加成。角色也不能同时装备同名的符纹和灵光——不可以“双重加持”!

每个角色可以装备尽可能多的灵光色,前提是他们当前的灵光点数足够。再次强调,你可以自由装备和卸下灵光色,但不能超过角色的最大灵光点数。灵光色的费用从1个灵光点到40个不等,所以即便在最高等级,你仍需仔细选择最适合每个角色的灵光色。

角色在每升一级时都会获得1个灵光点,同时每当你通过与营地的管理者交换灵光颜色时,还会获得一个额外的灵光点。与管理者交谈时,选择“升级远征资源”来为你的队伍分配灵光颜色。

灵光的策略

一般来说,节省灵光点数的最佳方法是为昂贵的灵光色装备符纹。例如,双重燃烧需要30个灵光点来装备,但如果你愿意为角色的符纹槽位留一个,你可以获得这个能力而不需要花费任何灵光点。当然,这种方法只适用于一个角色,因为双重燃烧 符纹只有一个;其他角色如果想要这个能力,则必须花费30个点数。

确保在进入Boss战斗前掌握你正在使用的符纹。这样,你可以自由更换已装备的符纹和灵光,并享受到新掌握的能力,而不必保留那些你不再需要的未掌握的符纹。

虽然可能会有诱惑去给某些角色大量分配灵光颜色,而忽略其他角色,但更好的策略是均衡提升整个队伍。你永远不知道何时需要派出备用队伍来拯救局面,或者为了应对特定的Boss而进行关键的阵容切换。

搜索