1:近戰法師屬於樂趣大於強度的流派,不用非得拘泥於近戰法術,想玩傳統法師時換裝當傳統法師(羅蕾塔的大弓和拉妮的暗月都相當常用)想玩近戰,除了主流的失色智力加成武器外,任何可附魔武器都可以用“魔力武器”或者戰灰改成魔力/寒冷質變玩(比如附魔狗牙、墓地大鐮刀、長牙之類)。
2:推圖用亞杜拉月光劍 結晶人用大錘子 打boss就用訊劍玩玩互動性很強(除了打老將有點乏力)月影其實高周目傷害不足的缺點就暴露出來了(個人覺得不如玩卡里亞訊劍偷刀)
3:近戰法師就是力敏加到智力上的戰士,戰士這麼玩就怎麼玩,就是武器寒冷/魔力質變,也就是多了月光大劍、月影、輝石克力士、艾絲提薄翼、王室巨劍罷了,不過突刺屬性武器不怎麼能玩了;死亡勾棒靠戰技但戰技智力加成低,拿得動就是9成威力,卡利亞權杖的轉啊轉比戰灰版段數多、倍率高,當成戰技發射器不錯。